Торговля на сервере VirtusMine: скупщик, купец, рынок и магазин

Четыре площадки на рынке: две сервер держит сам, одну — игроки, а четвёртая работает на донатерскую валюту.

Скупщик: продать ресурсы

Скупщик покупает у вас добытое по фиксированной цене — это основной способ превратить содержимое шахты в доллары. Открывается командой /purchaser (или /seller), сам стоит на рынке.

Ассортимент разбит на пять категорий:

  • Минералы — слитки, алмазы, изумруды и прочее из-под кирки
  • Блоки — строительный камень и земля объёмом
  • Дроп с мобов — кости, порох, нити, жемчуг
  • Культуры — всё, что растёт на ферме
  • Редкое — то, что попадается штучно

Продавать можно по одной штуке, стопками по 8, 16, 32 и 64 или всё сразу — количество переключается прямо в меню. Цена за единицу от объёма не зависит, так что копить до полного шалкера смысла нет: удобнее сдавать по мере заполнения инвентаря.

Со скупщиком работают два разных боевых пропуска, и берут их по отдельности: торговец добавляет 50 % к выручке, а интендант открывает автоскупку — отмечаете ресурс один раз, и дальше он продаётся сам, как только попадает в инвентарь.

Купец: купить нужное за доллары

Обратная сторона рынка — /merchant. Здесь сервер продаёт вам то, что нужно в быту, и всё за игровые доллары. Семь вкладок:

  • Оружие и инструменты
  • Броня
  • Зелья
  • Блоки и декорации
  • Фермерство
  • Функциональные блоки
  • Зачарования

Купец закрывает базовые потребности: снаряжение среднего уровня, расходники, книги. Уникальных вещей у него нет — за ними идут в магазин за вирты.

Рынок: торговля между игроками

Рынок — площадка, где цену назначаете вы сами. Возьмите предмет в руку и введите /ah sell <цена> [количество] — заказ появится в общем списке. Открыть сам список и купить чужое можно командой /ah, а найти заказы конкретного продавца — /ah find <ник>.

Сколько заказов можно держать на рынке одновременно, зависит от привилегии:

РангЗаказов на рынке
Без привилегии2
Плебей4
Легионер10
Центурион20
Трибун30
Претор40
Консул50
Цезарь60
Император70

Рынок — единственное место, где продаются вещи, которые сервер не покупает: зачарованное снаряжение, редкий дроп, элитры, головы. Цену стоит смотреть по соседним заказам — фиксированного прайса тут нет.

Магазин за вирты

Внутриигровой магазин работает на донатерскую валюту и открывается командой /shop. Ассортимент здесь другой — это не бытовые вещи, а то, чего в обычной игре не достать:

  • Снаряжение — оружие и броня верхнего уровня
  • Артефакты — предметы с собственными эффектами
  • Уникальное — штучные вещи со своими механиками
  • Стрелы и зелья — боевые расходники
  • Редкое — золотые яблоки и прочий дефицит
  • Блоки — в том числе спавнеры и алтари
  • Зачарования — книги, которых нет у купца

Вирты покупаются на сайте или выпадают из кейсов и наград за уровни, так что магазин доступен и без вложений — просто медленнее.

Кастомные зачарования

Главное, за чем сюда идут: на сервере 29 собственных чар, которых нет в ванильной игре, и книги с ними продаются только здесь. Часть работает в бою — Вампиризм, Поглощение душ, Возмездие, Стужа, Сокрушение, Отрава, Затмение, Антикристалл, — часть экономит время: Жилоруб выбивает всю жилу разом, Лесоруб — всё дерево, Переплавка сразу выдаёт слиток вместо руды, Магнит собирает дроп, Жатва снимает урожай грядкой, Нажива добавляет долларов за добытое.

Отдельно стоят бытовые: Тревога предупреждает, что вещь вот-вот сломается, Реставрация и Заживление чинят и лечат, Лёгкость и Уклонение работают на подвижность. Название чар и их уровень видно прямо в описании предмета.

Спавнеры-хранилища

Спавнер здесь не спавнит мобов. Любой спавнер — купленный в магазине или найденный в мире — при первом касании превращается в хранилище: он сам копит лут и опыт своего моба, а вы забираете накопленное из меню. Мобы при этом не появляются, лагов от дарк-рума не будет.

Копит хранилище не бесконечно: предел задаёт прочность вложенного меча, а полное хранилище просто ждёт, пока его разгрузят. Стоящий без дела спавнер не стоит серверу ничего и догоняет накопленное, когда до него дойдут руки.

Алтари

Алтарь — блок, который раздаёт свой эффект всем игрокам в радиусе 30 блоков, пока в нём есть топливо. Девять видов: спешка, скорость, прыгучесть, ночное зрение, огнестойкость, регенерация, прилив здоровья, сила и сопротивление.

Горит алтарь только под игроками: если рядом никого, топливо не расходуется вовсе — сгореть в пустоту, пока хозяин в офлайне, оно физически не может. Эффект достаётся всем, кто оказался в радиусе, а платит за тик один алтарь, ближайший, — так что поставить один на клановую базу дешевле, чем каждому по своему.

Автоскупка

Отдельная механика скупщика для тех, кто фармит объёмом. Вы отмечаете ресурсы один раз, и дальше они продаются сами — в момент, когда попадают в инвентарь. Инвентарь перестаёт забиваться булыжником, а бегать на рынок каждые двадцать минут не нужно.

Автоскупку открывает пропуск интенданта; проценты к выручке — это уже пропуск торговца, они берутся отдельно и складываются. Сообщения о продажах можно выключить в /settings, если они мешают читать чат.

Как назначить цену на рынке

Фиксированного прайса тут нет — цену назначают сами игроки. Несколько практических правил:

  • Посмотрите соседние заказы на тот же предмет: если ваш дороже, его просто не купят, а место будет занято
  • Сравните с ценой скупщика: продавать ресурс на рынке дешевле, чем сдавать скупщику, смысла нет
  • Зачарованные вещи и редкий дроп стоят дороже суммы своих частей — их и выгоднее выставлять
  • Мест немного, поэтому держать в них дешёвый товар невыгодно: один хороший заказ приносит больше, чем пять стопок камня

Что где искать

ЗадачаКуда идтиВалюта
Продать добытоеСкупщик /purchaserдоллары
Купить снаряжение и расходникиКупец /merchantдоллары
Продать или купить у игроковРынок /ahдоллары
Взять артефакт или элитуМагазин /shopвирты
Заказать донат за игровые деньгиБиржа /exchangeдоллары

Все четыре точки стоят рядом: телепорт на рынок есть в меню /teleport.