Торговля на сервере VirtusMine: скупщик, купец, рынок и магазин
Четыре площадки на рынке: две сервер держит сам, одну — игроки, а четвёртая работает на донатерскую валюту.
Скупщик: продать ресурсы
Скупщик покупает у вас добытое по фиксированной цене — это основной способ превратить
содержимое шахты в доллары. Открывается командой /purchaser (или
/seller), сам стоит на рынке.
Ассортимент разбит на пять категорий:
- Минералы — слитки, алмазы, изумруды и прочее из-под кирки
- Блоки — строительный камень и земля объёмом
- Дроп с мобов — кости, порох, нити, жемчуг
- Культуры — всё, что растёт на ферме
- Редкое — то, что попадается штучно
Продавать можно по одной штуке, стопками по 8, 16, 32 и 64 или всё сразу — количество переключается прямо в меню. Цена за единицу от объёма не зависит, так что копить до полного шалкера смысла нет: удобнее сдавать по мере заполнения инвентаря.
Со скупщиком работают два разных боевых пропуска, и берут их по отдельности: торговец добавляет 50 % к выручке, а интендант открывает автоскупку — отмечаете ресурс один раз, и дальше он продаётся сам, как только попадает в инвентарь.
Купец: купить нужное за доллары
Обратная сторона рынка — /merchant. Здесь сервер продаёт вам то, что
нужно в быту, и всё за игровые доллары. Семь вкладок:
- Оружие и инструменты
- Броня
- Зелья
- Блоки и декорации
- Фермерство
- Функциональные блоки
- Зачарования
Купец закрывает базовые потребности: снаряжение среднего уровня, расходники, книги. Уникальных вещей у него нет — за ними идут в магазин за вирты.
Рынок: торговля между игроками
Рынок — площадка, где цену назначаете вы сами. Возьмите предмет в руку и введите
/ah sell <цена> [количество] — заказ появится в общем списке. Открыть
сам список и купить чужое можно командой /ah, а найти заказы конкретного
продавца — /ah find <ник>.
Сколько заказов можно держать на рынке одновременно, зависит от привилегии:
| Ранг | Заказов на рынке |
|---|---|
| Без привилегии | 2 |
| Плебей | 4 |
| Легионер | 10 |
| Центурион | 20 |
| Трибун | 30 |
| Претор | 40 |
| Консул | 50 |
| Цезарь | 60 |
| Император | 70 |
Рынок — единственное место, где продаются вещи, которые сервер не покупает: зачарованное снаряжение, редкий дроп, элитры, головы. Цену стоит смотреть по соседним заказам — фиксированного прайса тут нет.
Магазин за вирты
Внутриигровой магазин работает на донатерскую валюту и открывается командой
/shop. Ассортимент здесь другой — это не бытовые вещи, а то, чего в
обычной игре не достать:
- Снаряжение — оружие и броня верхнего уровня
- Артефакты — предметы с собственными эффектами
- Уникальное — штучные вещи со своими механиками
- Стрелы и зелья — боевые расходники
- Редкое — золотые яблоки и прочий дефицит
- Блоки — в том числе спавнеры и алтари
- Зачарования — книги, которых нет у купца
Вирты покупаются на сайте или выпадают из кейсов и наград за уровни, так что магазин доступен и без вложений — просто медленнее.
Кастомные зачарования
Главное, за чем сюда идут: на сервере 29 собственных чар, которых нет в ванильной игре, и книги с ними продаются только здесь. Часть работает в бою — Вампиризм, Поглощение душ, Возмездие, Стужа, Сокрушение, Отрава, Затмение, Антикристалл, — часть экономит время: Жилоруб выбивает всю жилу разом, Лесоруб — всё дерево, Переплавка сразу выдаёт слиток вместо руды, Магнит собирает дроп, Жатва снимает урожай грядкой, Нажива добавляет долларов за добытое.
Отдельно стоят бытовые: Тревога предупреждает, что вещь вот-вот сломается, Реставрация и Заживление чинят и лечат, Лёгкость и Уклонение работают на подвижность. Название чар и их уровень видно прямо в описании предмета.
Спавнеры-хранилища
Спавнер здесь не спавнит мобов. Любой спавнер — купленный в магазине или найденный в мире — при первом касании превращается в хранилище: он сам копит лут и опыт своего моба, а вы забираете накопленное из меню. Мобы при этом не появляются, лагов от дарк-рума не будет.
Копит хранилище не бесконечно: предел задаёт прочность вложенного меча, а полное хранилище просто ждёт, пока его разгрузят. Стоящий без дела спавнер не стоит серверу ничего и догоняет накопленное, когда до него дойдут руки.
Алтари
Алтарь — блок, который раздаёт свой эффект всем игрокам в радиусе 30 блоков, пока в нём есть топливо. Девять видов: спешка, скорость, прыгучесть, ночное зрение, огнестойкость, регенерация, прилив здоровья, сила и сопротивление.
Горит алтарь только под игроками: если рядом никого, топливо не расходуется вовсе — сгореть в пустоту, пока хозяин в офлайне, оно физически не может. Эффект достаётся всем, кто оказался в радиусе, а платит за тик один алтарь, ближайший, — так что поставить один на клановую базу дешевле, чем каждому по своему.
Автоскупка
Отдельная механика скупщика для тех, кто фармит объёмом. Вы отмечаете ресурсы один раз, и дальше они продаются сами — в момент, когда попадают в инвентарь. Инвентарь перестаёт забиваться булыжником, а бегать на рынок каждые двадцать минут не нужно.
Автоскупку открывает пропуск интенданта; проценты
к выручке — это уже пропуск торговца, они берутся
отдельно и складываются. Сообщения о продажах можно выключить в /settings,
если они мешают читать чат.
Как назначить цену на рынке
Фиксированного прайса тут нет — цену назначают сами игроки. Несколько практических правил:
- Посмотрите соседние заказы на тот же предмет: если ваш дороже, его просто не купят, а место будет занято
- Сравните с ценой скупщика: продавать ресурс на рынке дешевле, чем сдавать скупщику, смысла нет
- Зачарованные вещи и редкий дроп стоят дороже суммы своих частей — их и выгоднее выставлять
- Мест немного, поэтому держать в них дешёвый товар невыгодно: один хороший заказ приносит больше, чем пять стопок камня
Что где искать
| Задача | Куда идти | Валюта |
|---|---|---|
| Продать добытое | Скупщик /purchaser | доллары |
| Купить снаряжение и расходники | Купец /merchant | доллары |
| Продать или купить у игроков | Рынок /ah | доллары |
| Взять артефакт или элиту | Магазин /shop | вирты |
| Заказать донат за игровые деньги | Биржа /exchange | доллары |
Все четыре точки стоят рядом: телепорт на рынок есть в меню /teleport.