Дома
Дом — это сохранённая точка, к которой можно телепортироваться из любого места мира. Ставится там, где вы стоите:
/sethome <название>— запомнить текущую точку/home— открыть список своих домов и телепортироваться/home <название>— сразу к нужному дому, без списка/delhome <название>— удалить точку
Название нужно, чтобы отличать точки друг от друга: «база», «шахта», «ферма» — только буквы и цифры, без пробелов. Дом ставится в обычном мире: на спавне, в Аду и в Крае команда откажет.
Без привилегии доступна одна точка. Дальше их число растёт с рангом, и это самое заметное бытовое отличие: с двумя домами вы выбираете между базой и шахтой, с двадцатью — просто ставите точку везде, куда придётся возвращаться.
| Ранг | Домов | Своих варпов |
|---|---|---|
| Без привилегии | 1 | — |
| Плебей | 2 | — |
| Легионер | 5 | — |
| Центурион | 10 | — |
| Трибун | 15 | — |
| Претор | 20 | — |
| Сенатор | 25 | — |
| Консул | 30 | 5 |
| Диктатор | 35 | 7 |
| Цезарь | 40 | 10 |
| Император | 45 | 15 |
Варпы
Варп — публичная точка, куда может телепортироваться кто угодно. Часть варпов ставит сервер: рынок, площадка кейсов, PvP-арена и мир боссов. Остальные — сами игроки, и это обычно магазины, фермы и места сбора кланов.
Список открывается командой /warp — там же телепорт в один клик. Ставить
свои точки можно с привилегии Консула: /setwarp <название> и
/delwarp <название>, от пяти точек у Консула до пятнадцати у Императора.
Название — латинскими буквами и цифрами. Как и дом, варп ставится только в обычном
мире: на спавне, в Аду и в Крае команда откажет.
Свой варп — это, по сути, реклама: любой игрок увидит его в общем списке. Поэтому под них обычно отводят торговую точку, а не базу — приходить туда будут не только покупатели.
Случайная телепортация
Заброс в дикие земли, когда нужно уйти подальше от обжитых мест. Три режима, и открываются они по мере роста ранга:
- Случайная точка — куда угодно в пределах границы мира. Доступна всем.
- К игроку — сервер выбирает случайного игрока в том же мире и ставит вас в 30–150 блоках от него, сразу лицом к нему. С привилегии Претора.
- Дальняя — во внешнем кольце мира, у самой границы, где обжитых мест меньше всего. С привилегии Сенатора.
Все три живут в одном меню: /rtp, а без меню — /rtp safe,
/rtp near и /rtp far. Повторить случайную и дальнюю можно через
5 секунд, «к игроку» — через 10. Точка всегда подбирается безопасная — в лаву или в стену
вас не поставит.
Телепорт работает в том мире, где вы стоите, — в обычном, в Аду или в Крае. Со спавна он уводит в обычный мир; на самом спавне для этого есть яма: спрыгните в неё, и откроется то же меню выбора режима.
Режим «к игроку» стоит понимать правильно: это не поиск друга, а способ оказаться там, где кто-то уже живёт. На гриферском сервере им пользуются в обе стороны.
Телепорт к другому игроку
Просто так к чужому игроку попасть нельзя — нужен его ответ:
/tpa <ник>— запросить телепортацию к нему/tpaccept— принять чужой запрос/tpno— отклонить/tpcancel— отменить свой запрос, пока на него не ответили
Тем, кому запросы мешают, привилегия Консула открывает /tpoff — полный
запрет телепортации к себе. Обратная ситуация тоже решается: с привилегии Диктатора есть
/autotp, автоматическое принятие всех запросов.
Спавн и меню телепортов
/spawn возвращает на главную точку сервера. Спавн — единственная зона,
где нельзя ни драться, ни ломать блоки, поэтому туда же уходят, когда нужно спокойно
разобрать инвентарь.
Всё перечисленное собрано в одном меню — /teleport. Оттуда доступны рынок,
площадка кейсов, мир боссов,
арена, спавн, список варпов, случайная телепортация и ваши
дома: одно окно вместо россыпи команд.
Дом или варп: что выбрать
Разница не в удобстве, а в том, кто ещё об этом узнает:
| Дом | Варп | |
|---|---|---|
| Кто видит точку | только вы | все игроки сервера |
| Кто может телепортироваться | только вы | кто угодно |
| Кому доступно | всем | с привилегии Консула |
| Для чего | база, шахта, ферма | магазин, точка сбора |
На гриферском сервере это важнее, чем кажется: варп на собственную базу — это приглашение. Даже если она запривачена, соседние территории и подходы к ней защищены не будут.
Спавн
Спавн — единственная безопасная зона сервера. Там нельзя ни драться, ни ломать блоки, ни ставить приваты и дома. Туда же имеет смысл возвращаться, чтобы спокойно разобрать инвентарь или дождаться начала активности.
Вернуться можно в любой момент — /spawn, — но только если вы не в бою:
во время 30-секундной метки не работает ни одна команда, а
значит, ни один телепорт, включая случайный. Убежать на спавн от преследователя не
выйдет.
Что переживает вайп
Дома и варпы привязаны к координатам, а мир при вайпе генерируется заново — значит, точки обнуляются вместе с ним. Сама привилегия остаётся, и лимиты в новом сезоне будут те же.