Приваты и защита территории на сервере VirtusMine
Сервер гриферский: всё, что не запривачено, можно сломать и забрать. Приват — единственная защита постройки, и ставится он за два действия.
Как поставить приват
Приват ставится за два действия и занимает меньше минуты. Понадобится только инструмент выделения — его выдаёт сам сервер.
- Возьмите инструмент командой
/wand— в руку придёт «Инструмент выделения». - Отметьте им два противоположных угла будущего региона: левой кнопкой по первому блоку, правой по второму. Выделяется прямоугольная область между ними.
- Введите
/rg claim <название>— область станет вашей.
Название придумывается любое, оно нужно только вам: по нему регион находится
в командах. Если инструмента под рукой нет, углы отмечаются командами
/pos1 и /pos2 — они запоминают точку, на которой вы стоите.
Выделение по умолчанию плоское, поэтому важно поднять его вверх и опустить вниз:
/expand 20 up добавит двадцать блоков вверх, /expand 30 down —
тридцать вниз. Иначе под фундаментом останется чужая земля, и подкоп под базу
окажется законным.
От чего защищает приват
Внутри вашего региона посторонний не может ничего: ни сломать или поставить блок, ни открыть сундук, печку или бочку, ни поджечь постройку, ни взорвать её. Взрывы и огонь блокируются независимо от источника — крипер, ТНТ и кристалл у границы ваши блоки не тронут.
Отдельно перекрыты жидкости на границе: залить базу лавой или водой снаружи не получится, поток останавливается на краю чужого региона. Это самый частый способ испортить постройку в обход защиты, поэтому он закрыт на уровне сервера. Так же закрыты раздатчики, картины и рамки, лодки и вагонетки, стойки для брони и урон по чужим животным внутри региона.
Чего приват не делает — не защищает вас самих. Внутри своего региона вас можно убить, если вы не в безопасной зоне спавна. Приват — про постройку и вещи в сундуках, а не про неуязвимость.
Друзья и совладельцы
Пускать в регион можно двумя уровнями доступа:
- Участник —
/rg addmember <ник>. Строит, ломает и открывает сундуки внутри региона, но не управляет им. - Владелец —
/rg addowner <ник>. То же самое плюс право добавлять и убирать людей, то есть фактически второй хозяин.
Убираются обратно командами /rg removemember <ник> и
/rg removeowner <ник>. Обе принимают вторым аргументом название региона —
без него команда применяется к тому, в котором вы стоите.
Совладельца стоит давать только тем, кому доверяете полностью: он может добавить в регион кого угодно ещё, и вы об этом не узнаете.
Сколько регионов можно занять
Ограничений два, и они работают вместе: сколько всего регионов у вас может быть и какой объём разрешён одному. Объём — это длина × ширина × высота выделения, поэтому высокий и узкий регион «съедает» лимит так же быстро, как широкий и плоский.
| Ранг | Регионов | Объём одного |
|---|---|---|
| Без привилегии | 1 | 100 000 блоков |
| Плебей | 2 | 125 000 блоков |
| Легионер | 5 | 150 000 блоков |
| Центурион | 10 | 175 000 блоков |
| Трибун | 15 | 200 000 блоков |
| Претор | 20 | 225 000 блоков |
| Консул | 25 | 250 000 блоков |
| Цезарь | 30 | 275 000 блоков |
| Император | 35 | 300 000 блоков |
Лимиты привилегий суммируются не по объёму, а по числу участков: тридцать пять регионов Императора — это тридцать пять отдельных баз, каждая до 300 000 блоков. Если места не хватает, обычно дешевле разбить постройку на два региона, чем тянуть один на весь лимит.
Команды региона
/rg claim <название>— заприватить выделенную область/rg info [название]— кто владелец и кто в участниках/rg list [страница]— все ваши регионы списком/rg delete <название>— снять приват совсем/rg addmember·/rg addowner— выдать доступ/rg removemember·/rg removeowner— забрать доступ
Приватить нельзя в защищённых мирах и на спавне — там команда просто откажет. Во всём остальном мире ограничений нет: занимайте место первым.
Что будет с приватом после вайпа
Регионы живут ровно один сезон. При вайпе мир генерируется заново, и вместе с ним обнуляются все приваты — и ваши, и чужие. Сама привилегия при этом остаётся, то есть лимиты в новом сезоне у вас будут те же, что и были.
Практический вывод: перед вайпом нет смысла достраивать базу, а сразу после — есть смысл заприватить место как можно раньше, пока хорошие точки не разобрали.