Приваты и защита территории на сервере VirtusMine

Сервер гриферский: всё, что не запривачено, можно сломать и забрать. Приват — единственная защита постройки, и ставится он за два действия.

Как поставить приват

Приват ставится за два действия и занимает меньше минуты. Понадобится только инструмент выделения — его выдаёт сам сервер.

  1. Возьмите инструмент командой /wand — в руку придёт «Инструмент выделения».
  2. Отметьте им два противоположных угла будущего региона: левой кнопкой по первому блоку, правой по второму. Выделяется прямоугольная область между ними.
  3. Введите /rg claim <название> — область станет вашей.

Название придумывается любое, оно нужно только вам: по нему регион находится в командах. Если инструмента под рукой нет, углы отмечаются командами /pos1 и /pos2 — они запоминают точку, на которой вы стоите.

Выделение по умолчанию плоское, поэтому важно поднять его вверх и опустить вниз: /expand 20 up добавит двадцать блоков вверх, /expand 30 down — тридцать вниз. Иначе под фундаментом останется чужая земля, и подкоп под базу окажется законным.

От чего защищает приват

Внутри вашего региона посторонний не может ничего: ни сломать или поставить блок, ни открыть сундук, печку или бочку, ни поджечь постройку, ни взорвать её. Взрывы и огонь блокируются независимо от источника — крипер, ТНТ и кристалл у границы ваши блоки не тронут.

Отдельно перекрыты жидкости на границе: залить базу лавой или водой снаружи не получится, поток останавливается на краю чужого региона. Это самый частый способ испортить постройку в обход защиты, поэтому он закрыт на уровне сервера. Так же закрыты раздатчики, картины и рамки, лодки и вагонетки, стойки для брони и урон по чужим животным внутри региона.

Чего приват не делает — не защищает вас самих. Внутри своего региона вас можно убить, если вы не в безопасной зоне спавна. Приват — про постройку и вещи в сундуках, а не про неуязвимость.

Друзья и совладельцы

Пускать в регион можно двумя уровнями доступа:

  • Участник/rg addmember <ник>. Строит, ломает и открывает сундуки внутри региона, но не управляет им.
  • Владелец/rg addowner <ник>. То же самое плюс право добавлять и убирать людей, то есть фактически второй хозяин.

Убираются обратно командами /rg removemember <ник> и /rg removeowner <ник>. Обе принимают вторым аргументом название региона — без него команда применяется к тому, в котором вы стоите.

Совладельца стоит давать только тем, кому доверяете полностью: он может добавить в регион кого угодно ещё, и вы об этом не узнаете.

Сколько регионов можно занять

Ограничений два, и они работают вместе: сколько всего регионов у вас может быть и какой объём разрешён одному. Объём — это длина × ширина × высота выделения, поэтому высокий и узкий регион «съедает» лимит так же быстро, как широкий и плоский.

РангРегионовОбъём одного
Без привилегии1100 000 блоков
Плебей2125 000 блоков
Легионер5150 000 блоков
Центурион10175 000 блоков
Трибун15200 000 блоков
Претор20225 000 блоков
Консул25250 000 блоков
Цезарь30275 000 блоков
Император35300 000 блоков

Лимиты привилегий суммируются не по объёму, а по числу участков: тридцать пять регионов Императора — это тридцать пять отдельных баз, каждая до 300 000 блоков. Если места не хватает, обычно дешевле разбить постройку на два региона, чем тянуть один на весь лимит.

Команды региона

  • /rg claim <название> — заприватить выделенную область
  • /rg info [название] — кто владелец и кто в участниках
  • /rg list [страница] — все ваши регионы списком
  • /rg delete <название> — снять приват совсем
  • /rg addmember · /rg addowner — выдать доступ
  • /rg removemember · /rg removeowner — забрать доступ

Приватить нельзя в защищённых мирах и на спавне — там команда просто откажет. Во всём остальном мире ограничений нет: занимайте место первым.

Что будет с приватом после вайпа

Регионы живут ровно один сезон. При вайпе мир генерируется заново, и вместе с ним обнуляются все приваты — и ваши, и чужие. Сама привилегия при этом остаётся, то есть лимиты в новом сезоне у вас будут те же, что и были.

Практический вывод: перед вайпом нет смысла достраивать базу, а сразу после — есть смысл заприватить место как можно раньше, пока хорошие точки не разобрали.