- 3валюты
- 6источников дохода
- 224награды за уровни
- 3босса на арене
- 21квестовый трек
- PvPвезде, кроме спавна
- МагазинПривилегии и вирты
- Ежедневные наградыНаграда за серию заходов
- Доска заказовУслуги за игровые доллары
- СпонсорствоНаграды за вклад за сезон
- НаборыНабор своей привилегии
- АктивностиБоссы и аирдропы
- КвестыЗадания и «Путь охотника»
- Уровень и наградыЛестница из 224 призов
- ЗаработокВсе способы поднять доллары
- ТелепортыСпавн, дома, варпы, RTP
- PvPАрена и дуэли
- МирыКогда вайпается каждый мир
- КланыОбщая казна и база
- НастройкиЧат и приватность
Спавн «Древний Рим»
Спавн — безопасная зона 300 × 300 блоков: PvP, мобов и урона
здесь нет. Сюда попадают после входа и после смерти, а вернуться из любой точки можно
командой /spawn. Всё, что есть в меню, стоит здесь же — в шаговой
доступности.
-
Кейсы
Пять сундуков кейсов стоят на помосте прямо перед точкой появления: любой открывает меню всех пяти видов.
/warp case -
Яма телепортации
За спиной у точки появления — яма. Прыгните в неё, и откроется меню случайной телепортации: выбираете режим и улетаете в дикие земли.
/rtp -
NPC вокруг площади
В нишах колоннады стоят NPC: активности, квесты, боевой пропуск, косметика, телепорты, призы, награды дня, заработок и кланы. Клик по NPC открывает то же меню, что и команда.
/menu -
Рынок
Шесть лавок, у каждого NPC своя комната: скупщик, купец, магазин за вирты, аукцион, доска заказов и лавка «доллары за вирты».
/warp ah -
PvP-арена
Круглая арена на 12 блоков ниже земли: на неё спрыгивают со входа, а наверх выбираются паркуром. Единственное место спавна, где можно драться, — подробнее.
/warp pvp -
Топы сезона
Четыре стойки с топами сезона: экономика, статистика, уровень с кланами и квесты, страницы листаются кликом. За первое место по итогам сезона положены рубины — от 50 до 250 в зависимости от топа.
Экономика: три валюты
ПодробнееИгровая валюта на сервере трёх видов, и каждая работает только на своём поле. Игровые доллары зарабатываются в игре, вирты покупаются на сайте, рубины нужны только для доски заказов.
-
Доллары
Основная игровая валюта. Падают за убийства, добычу руды, квесты и продажу ресурсов, тратятся у купца, на рынке и на доске заказов. Перевести другому игроку можно командой
/pay./balance -
Вирты
Игровая валюта магазина: покупается на сайте и переживает вайп. За вирты берут снаряжение и артефакты в игровом магазине, наборы и косметику. Цена — 1 вирт = 1 ₽, подробнее о виртах.
/virt -
Рубины
Валюта для доски заказов: ими оплачивают услуги сервера по заказам других игроков. Из кейсов и игровых наград не выпадают — бесплатно их получают только первые места топов сезона — и другим игрокам не передаются. Подробнее о рубинах.
/exchange
Как зарабатывать доллары
ПодробнееШесть источников дохода, и все они собраны в одном меню. Пассивная зарплата капает сама, остальное зависит от того, чем вы занимаетесь: копаете, деретесь или торгуете.
- УбийстваДоллары и опыт за мобов и игроков
- ШахтаДоллары и опыт за добычу руд
- ЗарплатаНачисление каждые 10 минут игры
- КвестыЗадания за доллары и опыт
- ТорговляПродажа на рынке и скупщику
- ПризыНаграды за уровни аккаунта
Зарплата приходит за каждые 10 минут, проведённые в игре: 1 000 $ без привилегии и от 2 000 $ у Плебея до 11 000 $ у Императора. Заработок у скупщика, за квесты, боссов и уровни поднимают боевые пропуска — по одному на каждый источник дохода.
Торговля: скупщик, купец, рынок и магазин
ПодробнееЧетыре разных места, где меняются деньги и предметы. Три работают на доллары, магазин — на вирты. Все стоят в лавках рынка на спавне, телепорт туда есть в меню телепортов.
-
Скупщик
Покупает у вас ресурсы по фиксированной цене: минералы, блоки, дроп с мобов, культуры и редкие предметы. Продавать можно по одной штуке, стопками или всё сразу. Пропуск торговца добавляет 50 % к выручке, а пропуск интенданта открывает автоскупку — отмеченные ресурсы продаются сами, как только попадают в инвентарь.
/purchaser -
Купец
Продаёт за доллары то, что нужно каждый день: оружие и инструменты, броню, зелья, блоки и декорации, фермерство, функциональные блоки и зачарования — семь вкладок.
/merchant -
Рынок
Площадка игроков: выставляете свой предмет с ценой в долларах, любой желающий выкупает. Сколько заказов можно держать одновременно, зависит от привилегии — от 2 без неё до 90 у Императора.
/ah -
Магазин за вирты
Внутриигровой магазин на вирты: снаряжение, артефакты, уникальные предметы, стрелы и зелья, редкое, блоки и зачарования. Здесь же 28 собственных чар сервера — они накладываются сразу на предмет в руке, алтари с эффектами на 30 блоков вокруг, спавнеры-хранилища, которые копят лут вместо того, чтобы плодить мобов, и жимки — одноразовые клетки, запирающие противника на пять секунд.
/shop
Доска заказов: услуги за игровые доллары
ПодробнееПлатную услугу сервера можно получить за игровые доллары. Вы выставляете заказ и назначаете награду в долларах, а услугу оплачивает рубинами другой игрок — и получает вашу награду. Заказать можно то же, что продаётся на сайте: привилегию, вирты, ключи от кейсов, боевой пропуск, разбан и размут.
Рубины при этом никому не передаются — они уходят в оплату услуги. Между игроками переходят только игровые доллары, которые нельзя вывести из игры.
/exchange — доска заказов, свои заказы — кнопкой
внутри меню.
Приваты и защита территории
ПодробнееСервер гриферский: всё, что не запривачено, можно ломать и забирать. Приват — единственная защита постройки, и она работает жёстко: в чужом регионе нельзя ни сломать блок, ни открыть сундук.
-
Как заприватить территорию
Возьмите инструмент выделения командой
/wandи отметьте два угла области — левой и правой кнопкой по блокам. Затем/rg claim <название>. Границы можно поднять и опустить командой/expand, а углы отметить вручную через/pos1и/pos2./rg claim -
Друзья в привате
Участник может строить в регионе, владелец — ещё и управлять им:
/rg addmember <ник>,/rg addowner <ник>и обратныеremovemember/removeowner. Список своих регионов —/rg list, состав конкретного —/rg info./rg addmember -
Сколько можно заприватить
Без привилегии — один регион объёмом до 100 000 блоков. Каждая привилегия поднимает и число регионов, и объём каждого: Плебей даёт 2 региона по 125 000 блоков, Император — 45 по 350 000.
Дома, варпы и телепорты
ПодробнееПять способов оказаться в нужной точке мира: свои дома, публичные варпы, случайный заброс, запрос к игроку и возврат на спавн.
-
Дома
Точка, куда можно телепортироваться в любой момент:
/sethome <название>ставит,/homeоткрывает список. Без привилегии доступен один дом, дальше — от 2 до 45 в зависимости от ранга./home -
Варпы
Публичные точки телепорта: рынок, кейсы, PvP-арена, арена боссов и те, что поставили сами игроки. Своя точка появляется с привилегии Консула —
/setwarp, от 5 до 15 штук в зависимости от ранга./warp -
Случайная телепортация
Заброс в дикие земли в трёх режимах: случайная точка в пределах границы мира, точка рядом с ближайшим игроком (в 150 блоках, с привилегии Претора) и дальняя — у самой границы (с привилегии Сенатора). На спавне то же меню открывает яма за точкой появления.
/rtp
- РынокСкупщик, купец и торговля игроков
- КейсыПлощадка со всеми кейсами
- Мир боссовАрена ежечасных боёв
- PvP аренаБои с другими игроками
- СпавнБезопасная зона сервера
- ВарпыСписок точек сервера
- Случайная точкаТри режима заброса
- ДомаСвои точки телепорта
Кланы
ПодробнееКлан — это общая база, общая казна и свой чат. Создаётся командой
/clan create <название>, дальше всё управление живёт в меню
/clan menu.
-
Состав и роли
Пять ступеней: участник, старейшина, офицер, заместитель и владелец. Сундук открывается со старейшины, кик — с офицера, улучшения — с заместителя. Приглашение принимается командой
/clan accept./clan invite -
База и сундук
У клана свои точки телепорта (
/clan sethomeи/clan home) и общий сундук, который открывается со старейшины, —/clan chest./clan home -
Казна и улучшения
Участники скидываются в общую казну через
/clan deposit, а на собранные деньги клан покупает улучшения —/clan upgrade./clan deposit -
Клановый чат
Отдельный канал, который видят только свои — удобно договариваться о вылазке, не показывая планы всему серверу.
Прогрессия: уровни, квесты, «Путь охотника»
ПодробнееОпыт на сервере — не ванильные уровни для наковальни, а прогресс аккаунта. Он копится за любую активность и поднимает уровень, а каждый уровень открывает свою награду в общей лестнице из 224 призов.
-
Уровень и призы
Лестница наград разбита на восемь страниц по 28 призов: доллары, вирты, ключи от кейсов всех видов и наборы снаряжения. Награда за уровень ждёт вас в меню и никуда не денется, пока вы её не заберёте.
/prize -
Квесты
Двадцать один бесконечный трек: добыча руды, рубка леса, охота на мобов, PvP, рыбалка, фермерство, зачарование, алхимия, кузнечное дело, путешествия, полёт на элитрах, торговля, открытие кейсов. Выполнили цель — уровень трека растёт, а вместе с ним и следующая цель. На круглых уровнях трек выдаёт ступень сверх обычной выплаты: деньги, опыт и ключи от кейсов.
/quest -
Путь охотника
Линейная ветка из 40 ступеней, по одной на вид моба: убить нужно ровно одного, и следующая цель открывается только после предыдущей. Она меряет не объём фарма, а путь по мирам — от курицы у спавна до Дракона Края. За 28-ю и 40-ю ступени дают эксклюзивные титулы.
-
Боевые пропуска
Восемь сезонных пропусков, каждый усиливает свой источник дохода: награды за уровни, боссов, ежедневки, «Путь охотника» и ступени квестов ×2, квесты и скупщик ×1.5, счастливые часы ×3 вместо ×2, автоскупка и золотой ник. Действуют до конца вайпа — подробности и цены.
/bp
Ежедневные награды и спонсорство
ПодробнееДве лестницы, которые копятся сами по себе: одна — за то, что вы заходите, вторая — за то, что поддерживаете сервер. Обе обнуляются вайпом и проходятся заново каждый сезон.
-
Ежедневные награды
Круг из 14 дней, открывается с 5-го уровня. День засчитывается за час онлайна за сутки — чем вы заняты, неважно. Награда растёт вместе с номером дня: 25 000 $, 100 опыта и вирт за каждый, плюс ключи от кейсов на 3, 6, 9, 12 и 14-й день. Финал круга — 500 000 $, 25 виртов и титул «Марафонец». Пропустили сутки — серия с нуля.
/daily -
Спонсорство
21 ступень по сумме покупок на сайте за текущий вайп: от 50 до 25 000 ₽. Что именно куплено — ранг, вирты, разбан — значения не имеет, считается только накопленный чек. На ступенях доллары, опыт, вирты, ключи и титулы.
/sponsor
Активности: аирдропы, боссы и счастливые часы
ПодробнееСобытия идут по расписанию, а не случайно, — можно спланировать вечер. Ближайшее всегда видно в меню активностей.
-
Аирдропы
Ящик каждые два часа, в половину чётного часа по Москве, — одна из пяти редкостей, от обычного до легендарного: чем реже ящик, тем дороже груз. Ящик падает в открытом мире, а вокруг него на 30 блоков включается зона PvP — забрать лут получится только у того, кто в ней выжил.
/airdrop -
Боссы
Каждый ровный час на арене выходит один из трёх боссов — за круг из трёх боёв каждый появляется ровно раз, в случайном порядке. Награду делят не по последнему удару, а по нанесённому урону. С добитого босса с шансом 10 % падает трофей, а четыре одинаковых трофея на верстаке складываются в его артефакт с пассивкой.
/bosses -
Счастливые часы
Час охоты, час шахтёра и час войны: весь заработок по своему профилю идёт с множителем ×2, а с пропуском гладиатора — ×3. Шесть окон в сутки, и часы каждый день новые — о начале объявляют в чате.
/happyhours
Три босса
- СреднийАранеяКоролева пауков, что плетут сети под миром.
- СреднийВулканБог огня, что кует оружие богам в недрах под ареной.
- СреднийКолоссБронзовый чемпион, веками стоявший на пьедестале арены.
PvP и гриф
ПодробнееДраться можно везде, кроме безопасной зоны спавна, — приват от нападения не спасает. Нападение, ловушки и разбор чужой базы правилами не запрещены — на то сервер и гриферский. Запрещены только читы, дюп и то, что портит игру всем: полный список — в правилах. Булава на сервере отключена: её нельзя ни скрафтить, ни взять в инвентарь.
-
Арена
Круглая арена под землёй на спавне. Снаряжение лежит в сундуке в центре: каждые 5 минут он заново наполняется 15 случайными предметами из набора Плебея, брать из него можно, класть — нет. Своё нести не обязательно.
/warp pvp -
Дуэли
Поиск соперника один на один в двух режимах: случайный — первые двое в очереди, и по экипировке — сервер оценивает ваш комплект и подбирает равного.
/pvp -
Награда за убийство
За убийство игрока начисляются доллары и опыт — за одного и того же соперника не чаще раза в 2 минуты. PvP — ещё и отдельный квестовый трек: на первый уровень хватает двух убийств.
-
Античит
Сервер закрыт античитом и защитой от эксплойтов, а вход в мир — капчей и паролем. Убийства «летающих» и пакетные дюпы здесь не работают.
Кейсы и наборы
Подробнее-
Кейсы
Пять видов: с привилегиями, виртами, наборами, предметами и косметикой. Один ключ — одно открытие, награда внутри выпадает случайно. Ключи падают за уровни и активности; открываются у сундуков кейсов прямо перед точкой появления на спавне.
/warp case -
Наборы
У каждой привилегии свой набор снаряжения, и свой набор выдаётся бесплатно раз в сутки. Набор Игрока доступен всем без исключения — с него и начинается первый выход в мир. Чужой набор, который вам не положен, можно разово купить за вирты.
/kit
Общение и удобства
Подробнее-
Чат и личные сообщения
Общий чат с префиксами привилегий, личные сообщения (
/msg, ответ —/r) и отдельный чат привилегий/d. Надоел кто-то —/ignore, с привилегии Центуриона. -
Голосовой чат
Голос работает прямо в игре, с расстоянием: чем дальше собеседник, тем тише. Нужен клиентский мод — ссылка выдаётся командой в игре.
/voice -
Телепорт к игроку
Запрос
/tpa <ник>, дальше собеседник принимает (/tpaccept) или отклоняет (/tpno)./tpa -
Косметика
Титулы-значки, цвет префикса, стикеры в чате, эффекты при убийстве и плевке и питомцы — шесть разделов того, что видно другим игрокам, но ни на что в бою не влияет. Покупается за вирты на 1, 2 или 3 месяца: два месяца со скидкой 20 %, три — по цене двух; из кейса выпадает на месяц. Навсегда остаются только титулы за достижения и свой титул.
/cosmetic -
Настройки
Уведомления в чате и приватность профиля настраиваются в одном меню, без правки конфигов и без обращения к администрации.
/settings -
Жалобы
Нарушение отправляется модерации прямо из игры и попадает в общий список — разбираются по очереди.
/report
Основные команды
ПодробнееКоманды, доступные каждому игроку без привилегии. То, что открывают привилегии, перечислено на их странице — там у каждого ранга свой список.
Меню и телепорты
/menuглавное меню сервера/teleportменю телепортов/spawnвернуться на спавн/rtpслучайная телепортация/home/sethomeсвои точки дома/warpпубличные точки/tpa <ник>телепорт к игроку/worldsкогда вайпается каждый мир
Деньги и торговля
/balanceбаланс всех валют/pay <ник>перевод долларов/earnвсе способы заработка/purchaserскупщик ресурсов/merchantкупец/ahрынок игроков/shopмагазин за вирты/exchangeдоска заказов/virtвирты и доллары за них
Прогресс и награды
/questквесты и «Путь охотника»/prizeнаграды за уровни/dailyежедневные награды/sponsorнаграды за поддержку/bpбоевые пропуска/kitнаборы/activityактивности сервера/bossesбоссы и расписание/airdropближайший аирдроп/happyhoursсчастливые часы/promo <код>активировать промокод/code <код>одноразовый код на вирты
Территория и клан
/wandинструмент выделения/rg claim <имя>заприватить область/rg info/rg listсвои регионы/rg addmember <ник>добавить друга/clanклан и его меню/pvpпоиск дуэли
Общение и настройки
/msg <ник>/rличные сообщения/settingsчат и приватность/cosmetic/titlesкосметика и титулы/stickersстикеры в чате/petsпитомцы/voiceголосовой чат/reportжалоба модерации/skinсменить скин/linksссылки на соцсети
Вайп: что сбрасывается, а что нет
ПодробнееВайп — это обнуление игрового прогресса и генерация мира заново. Сезон длится примерно 30 дней, а точную дату вайпа объявляем заранее в наших соцсетях — ссылки есть на главной. Так у всех появляется общий старт, и сервер не превращается в музей чужих баз.
Обнуляется игровой прогресс: доллары, уровни аккаунта, квесты и «Путь охотника», ежедневная серия, ключи от кейсов, боевые пропуска, кланы со всем содержимым общего сундука, приваты, дома и варпы.
Остаётся всё оплаченное: вирты, рубины и купленные привилегии переезжают в новый сезон вместе с вами, купленная косметика — до конца оплаченного срока, титулы за достижения — навсегда. Поэтому ключи выгоднее открыть до вайпа — то, что из них выпало и относится к оплаченному, сохранится, а сами ключи нет.
Ад и Край живут своим циклом и генерируются
заново каждые пять суток, не трогая ничего, кроме себя: обычный мир, приваты
и прогресс остаются на месте. Так крепости, бастионы и незерские жилы возвращаются
в оборот — но и базу там строить не стоит, приват её не спасёт. Дату и время
ближайшего вайпа Ада и Края показывает меню /worlds.