Что есть на сервере VirtusMine

Гриферский сервер Майнкрафт со своей экономикой, приватами, кланами, боссами и боевым пропуском. Здесь собрано всё, что работает в игре: механики, меню и команды. Играть можно бесплатно — привилегии расширяют лимиты, но не заменяют игру.

  • 3валюты
  • 6источников дохода
  • 224награды за уровни
  • 3босса на арене
  • 21квестовый трек
  • PvPвезде, кроме спавна
Главное меню /menu

Спавн «Древний Рим»

Спавн — безопасная зона 300 × 300 блоков: PvP, мобов и урона здесь нет. Сюда попадают после входа и после смерти, а вернуться из любой точки можно командой /spawn. Всё, что есть в меню, стоит здесь же — в шаговой доступности.

  • Кейсы

    Пять сундуков кейсов стоят на помосте прямо перед точкой появления: любой открывает меню всех пяти видов.

    /warp case
  • Яма телепортации

    За спиной у точки появления — яма. Прыгните в неё, и откроется меню случайной телепортации: выбираете режим и улетаете в дикие земли.

    /rtp
  • NPC вокруг площади

    В нишах колоннады стоят NPC: активности, квесты, боевой пропуск, косметика, телепорты, призы, награды дня, заработок и кланы. Клик по NPC открывает то же меню, что и команда.

    /menu
  • Рынок

    Шесть лавок, у каждого NPC своя комната: скупщик, купец, магазин за вирты, аукцион, доска заказов и лавка «доллары за вирты».

    /warp ah
  • PvP-арена

    Круглая арена на 12 блоков ниже земли: на неё спрыгивают со входа, а наверх выбираются паркуром. Единственное место спавна, где можно драться, — подробнее.

    /warp pvp
  • Топы сезона

    Четыре стойки с топами сезона: экономика, статистика, уровень с кланами и квесты, страницы листаются кликом. За первое место по итогам сезона положены рубины — от 50 до 250 в зависимости от топа.

Экономика: три валюты

Подробнее

Игровая валюта на сервере трёх видов, и каждая работает только на своём поле. Игровые доллары зарабатываются в игре, вирты покупаются на сайте, рубины нужны только для доски заказов.

  • Доллары

    Основная игровая валюта. Падают за убийства, добычу руды, квесты и продажу ресурсов, тратятся у купца, на рынке и на доске заказов. Перевести другому игроку можно командой /pay.

    /balance
  • Вирты

    Игровая валюта магазина: покупается на сайте и переживает вайп. За вирты берут снаряжение и артефакты в игровом магазине, наборы и косметику. Цена — 1 вирт = 1 ₽, подробнее о виртах.

    /virt
  • Рубины

    Валюта для доски заказов: ими оплачивают услуги сервера по заказам других игроков. Из кейсов и игровых наград не выпадают — бесплатно их получают только первые места топов сезона — и другим игрокам не передаются. Подробнее о рубинах.

    /exchange

Как зарабатывать доллары

Подробнее

Шесть источников дохода, и все они собраны в одном меню. Пассивная зарплата капает сама, остальное зависит от того, чем вы занимаетесь: копаете, деретесь или торгуете.

Заработок /earn
  • УбийстваДоллары и опыт за мобов и игроков
  • ШахтаДоллары и опыт за добычу руд
  • ЗарплатаНачисление каждые 10 минут игры
  • КвестыЗадания за доллары и опыт
  • ТорговляПродажа на рынке и скупщику
  • ПризыНаграды за уровни аккаунта

Зарплата приходит за каждые 10 минут, проведённые в игре: 1 000 $ без привилегии и от 2 000 $ у Плебея до 11 000 $ у Императора. Заработок у скупщика, за квесты, боссов и уровни поднимают боевые пропуска — по одному на каждый источник дохода.

Торговля: скупщик, купец, рынок и магазин

Подробнее

Четыре разных места, где меняются деньги и предметы. Три работают на доллары, магазин — на вирты. Все стоят в лавках рынка на спавне, телепорт туда есть в меню телепортов.

  • Скупщик

    Покупает у вас ресурсы по фиксированной цене: минералы, блоки, дроп с мобов, культуры и редкие предметы. Продавать можно по одной штуке, стопками или всё сразу. Пропуск торговца добавляет 50 % к выручке, а пропуск интенданта открывает автоскупку — отмеченные ресурсы продаются сами, как только попадают в инвентарь.

    /purchaser
  • Купец

    Продаёт за доллары то, что нужно каждый день: оружие и инструменты, броню, зелья, блоки и декорации, фермерство, функциональные блоки и зачарования — семь вкладок.

    /merchant
  • Рынок

    Площадка игроков: выставляете свой предмет с ценой в долларах, любой желающий выкупает. Сколько заказов можно держать одновременно, зависит от привилегии — от 2 без неё до 90 у Императора.

    /ah
  • Магазин за вирты

    Внутриигровой магазин на вирты: снаряжение, артефакты, уникальные предметы, стрелы и зелья, редкое, блоки и зачарования. Здесь же 28 собственных чар сервера — они накладываются сразу на предмет в руке, алтари с эффектами на 30 блоков вокруг, спавнеры-хранилища, которые копят лут вместо того, чтобы плодить мобов, и жимки — одноразовые клетки, запирающие противника на пять секунд.

    /shop

Доска заказов: услуги за игровые доллары

Подробнее

Платную услугу сервера можно получить за игровые доллары. Вы выставляете заказ и назначаете награду в долларах, а услугу оплачивает рубинами другой игрок — и получает вашу награду. Заказать можно то же, что продаётся на сайте: привилегию, вирты, ключи от кейсов, боевой пропуск, разбан и размут.

Рубины при этом никому не передаются — они уходят в оплату услуги. Между игроками переходят только игровые доллары, которые нельзя вывести из игры.

/exchange — доска заказов, свои заказы — кнопкой внутри меню.

Приваты и защита территории

Подробнее

Сервер гриферский: всё, что не запривачено, можно ломать и забирать. Приват — единственная защита постройки, и она работает жёстко: в чужом регионе нельзя ни сломать блок, ни открыть сундук.

  • Как заприватить территорию

    Возьмите инструмент выделения командой /wand и отметьте два угла области — левой и правой кнопкой по блокам. Затем /rg claim <название>. Границы можно поднять и опустить командой /expand, а углы отметить вручную через /pos1 и /pos2.

    /rg claim
  • Друзья в привате

    Участник может строить в регионе, владелец — ещё и управлять им: /rg addmember <ник>, /rg addowner <ник> и обратные removemember / removeowner. Список своих регионов — /rg list, состав конкретного — /rg info.

    /rg addmember
  • Сколько можно заприватить

    Без привилегии — один регион объёмом до 100 000 блоков. Каждая привилегия поднимает и число регионов, и объём каждого: Плебей даёт 2 региона по 125 000 блоков, Император — 45 по 350 000.

Дома, варпы и телепорты

Подробнее

Пять способов оказаться в нужной точке мира: свои дома, публичные варпы, случайный заброс, запрос к игроку и возврат на спавн.

  • Дома

    Точка, куда можно телепортироваться в любой момент: /sethome <название> ставит, /home открывает список. Без привилегии доступен один дом, дальше — от 2 до 45 в зависимости от ранга.

    /home
  • Варпы

    Публичные точки телепорта: рынок, кейсы, PvP-арена, арена боссов и те, что поставили сами игроки. Своя точка появляется с привилегии Консула — /setwarp, от 5 до 15 штук в зависимости от ранга.

    /warp
  • Случайная телепортация

    Заброс в дикие земли в трёх режимах: случайная точка в пределах границы мира, точка рядом с ближайшим игроком (в 150 блоках, с привилегии Претора) и дальняя — у самой границы (с привилегии Сенатора). На спавне то же меню открывает яма за точкой появления.

    /rtp
Телепорты /teleport
  • РынокСкупщик, купец и торговля игроков
  • КейсыПлощадка со всеми кейсами
  • Мир боссовАрена ежечасных боёв
  • PvP аренаБои с другими игроками
  • СпавнБезопасная зона сервера
  • ВарпыСписок точек сервера
  • Случайная точкаТри режима заброса
  • ДомаСвои точки телепорта

Клан — это общая база, общая казна и свой чат. Создаётся командой /clan create <название>, дальше всё управление живёт в меню /clan menu.

  • Состав и роли

    Пять ступеней: участник, старейшина, офицер, заместитель и владелец. Сундук открывается со старейшины, кик — с офицера, улучшения — с заместителя. Приглашение принимается командой /clan accept.

    /clan invite
  • База и сундук

    У клана свои точки телепорта (/clan sethome и /clan home) и общий сундук, который открывается со старейшины, — /clan chest.

    /clan home
  • Казна и улучшения

    Участники скидываются в общую казну через /clan deposit, а на собранные деньги клан покупает улучшения — /clan upgrade.

    /clan deposit
  • Клановый чат

    Отдельный канал, который видят только свои — удобно договариваться о вылазке, не показывая планы всему серверу.

Прогрессия: уровни, квесты, «Путь охотника»

Подробнее

Опыт на сервере — не ванильные уровни для наковальни, а прогресс аккаунта. Он копится за любую активность и поднимает уровень, а каждый уровень открывает свою награду в общей лестнице из 224 призов.

  • Уровень и призы

    Лестница наград разбита на восемь страниц по 28 призов: доллары, вирты, ключи от кейсов всех видов и наборы снаряжения. Награда за уровень ждёт вас в меню и никуда не денется, пока вы её не заберёте.

    /prize
  • Квесты

    Двадцать один бесконечный трек: добыча руды, рубка леса, охота на мобов, PvP, рыбалка, фермерство, зачарование, алхимия, кузнечное дело, путешествия, полёт на элитрах, торговля, открытие кейсов. Выполнили цель — уровень трека растёт, а вместе с ним и следующая цель. На круглых уровнях трек выдаёт ступень сверх обычной выплаты: деньги, опыт и ключи от кейсов.

    /quest
  • Путь охотника

    Линейная ветка из 40 ступеней, по одной на вид моба: убить нужно ровно одного, и следующая цель открывается только после предыдущей. Она меряет не объём фарма, а путь по мирам — от курицы у спавна до Дракона Края. За 28-ю и 40-ю ступени дают эксклюзивные титулы.

  • Боевые пропуска

    Восемь сезонных пропусков, каждый усиливает свой источник дохода: награды за уровни, боссов, ежедневки, «Путь охотника» и ступени квестов ×2, квесты и скупщик ×1.5, счастливые часы ×3 вместо ×2, автоскупка и золотой ник. Действуют до конца вайпа — подробности и цены.

    /bp

Ежедневные награды и спонсорство

Подробнее

Две лестницы, которые копятся сами по себе: одна — за то, что вы заходите, вторая — за то, что поддерживаете сервер. Обе обнуляются вайпом и проходятся заново каждый сезон.

  • Ежедневные награды

    Круг из 14 дней, открывается с 5-го уровня. День засчитывается за час онлайна за сутки — чем вы заняты, неважно. Награда растёт вместе с номером дня: 25 000 $, 100 опыта и вирт за каждый, плюс ключи от кейсов на 3, 6, 9, 12 и 14-й день. Финал круга — 500 000 $, 25 виртов и титул «Марафонец». Пропустили сутки — серия с нуля.

    /daily

Активности: аирдропы, боссы и счастливые часы

Подробнее

События идут по расписанию, а не случайно, — можно спланировать вечер. Ближайшее всегда видно в меню активностей.

  • Аирдропы

    Ящик каждые два часа, в половину чётного часа по Москве, — одна из пяти редкостей, от обычного до легендарного: чем реже ящик, тем дороже груз. Ящик падает в открытом мире, а вокруг него на 30 блоков включается зона PvP — забрать лут получится только у того, кто в ней выжил.

    /airdrop
  • Боссы

    Каждый ровный час на арене выходит один из трёх боссов — за круг из трёх боёв каждый появляется ровно раз, в случайном порядке. Награду делят не по последнему удару, а по нанесённому урону. С добитого босса с шансом 10 % падает трофей, а четыре одинаковых трофея на верстаке складываются в его артефакт с пассивкой.

    /bosses
  • Счастливые часы

    Час охоты, час шахтёра и час войны: весь заработок по своему профилю идёт с множителем ×2, а с пропуском гладиатора — ×3. Шесть окон в сутки, и часы каждый день новые — о начале объявляют в чате.

    /happyhours

Три босса

  • СреднийАранеяКоролева пауков, что плетут сети под миром.
  • СреднийВулканБог огня, что кует оружие богам в недрах под ареной.
  • СреднийКолоссБронзовый чемпион, веками стоявший на пьедестале арены.

PvP и гриф

Подробнее

Драться можно везде, кроме безопасной зоны спавна, — приват от нападения не спасает. Нападение, ловушки и разбор чужой базы правилами не запрещены — на то сервер и гриферский. Запрещены только читы, дюп и то, что портит игру всем: полный список — в правилах. Булава на сервере отключена: её нельзя ни скрафтить, ни взять в инвентарь.

  • Арена

    Круглая арена под землёй на спавне. Снаряжение лежит в сундуке в центре: каждые 5 минут он заново наполняется 15 случайными предметами из набора Плебея, брать из него можно, класть — нет. Своё нести не обязательно.

    /warp pvp
  • Дуэли

    Поиск соперника один на один в двух режимах: случайный — первые двое в очереди, и по экипировке — сервер оценивает ваш комплект и подбирает равного.

    /pvp
  • Награда за убийство

    За убийство игрока начисляются доллары и опыт — за одного и того же соперника не чаще раза в 2 минуты. PvP — ещё и отдельный квестовый трек: на первый уровень хватает двух убийств.

  • Античит

    Сервер закрыт античитом и защитой от эксплойтов, а вход в мир — капчей и паролем. Убийства «летающих» и пакетные дюпы здесь не работают.

Кейсы и наборы

Подробнее
  • Кейсы

    Пять видов: с привилегиями, виртами, наборами, предметами и косметикой. Один ключ — одно открытие, награда внутри выпадает случайно. Ключи падают за уровни и активности; открываются у сундуков кейсов прямо перед точкой появления на спавне.

    /warp case
  • Наборы

    У каждой привилегии свой набор снаряжения, и свой набор выдаётся бесплатно раз в сутки. Набор Игрока доступен всем без исключения — с него и начинается первый выход в мир. Чужой набор, который вам не положен, можно разово купить за вирты.

    /kit

Общение и удобства

Подробнее
  • Чат и личные сообщения

    Общий чат с префиксами привилегий, личные сообщения (/msg, ответ — /r) и отдельный чат привилегий /d. Надоел кто-то — /ignore, с привилегии Центуриона.

  • Голосовой чат

    Голос работает прямо в игре, с расстоянием: чем дальше собеседник, тем тише. Нужен клиентский мод — ссылка выдаётся командой в игре.

    /voice
  • Телепорт к игроку

    Запрос /tpa <ник>, дальше собеседник принимает (/tpaccept) или отклоняет (/tpno).

    /tpa
  • Косметика

    Титулы-значки, цвет префикса, стикеры в чате, эффекты при убийстве и плевке и питомцы — шесть разделов того, что видно другим игрокам, но ни на что в бою не влияет. Покупается за вирты на 1, 2 или 3 месяца: два месяца со скидкой 20 %, три — по цене двух; из кейса выпадает на месяц. Навсегда остаются только титулы за достижения и свой титул.

    /cosmetic
  • Настройки

    Уведомления в чате и приватность профиля настраиваются в одном меню, без правки конфигов и без обращения к администрации.

    /settings
  • Жалобы

    Нарушение отправляется модерации прямо из игры и попадает в общий список — разбираются по очереди.

    /report

Основные команды

Подробнее

Команды, доступные каждому игроку без привилегии. То, что открывают привилегии, перечислено на их странице — там у каждого ранга свой список.

Меню и телепорты

  • /menuглавное меню сервера
  • /teleportменю телепортов
  • /spawnвернуться на спавн
  • /rtpслучайная телепортация
  • /home /sethomeсвои точки дома
  • /warpпубличные точки
  • /tpa <ник>телепорт к игроку
  • /worldsкогда вайпается каждый мир

Деньги и торговля

  • /balanceбаланс всех валют
  • /pay <ник>перевод долларов
  • /earnвсе способы заработка
  • /purchaserскупщик ресурсов
  • /merchantкупец
  • /ahрынок игроков
  • /shopмагазин за вирты
  • /exchangeдоска заказов
  • /virtвирты и доллары за них

Прогресс и награды

  • /questквесты и «Путь охотника»
  • /prizeнаграды за уровни
  • /dailyежедневные награды
  • /sponsorнаграды за поддержку
  • /bpбоевые пропуска
  • /kitнаборы
  • /activityактивности сервера
  • /bossesбоссы и расписание
  • /airdropближайший аирдроп
  • /happyhoursсчастливые часы
  • /promo <код>активировать промокод
  • /code <код>одноразовый код на вирты

Территория и клан

  • /wandинструмент выделения
  • /rg claim <имя>заприватить область
  • /rg info /rg listсвои регионы
  • /rg addmember <ник>добавить друга
  • /clanклан и его меню
  • /pvpпоиск дуэли

Общение и настройки

  • /msg <ник> /rличные сообщения
  • /settingsчат и приватность
  • /cosmetic /titlesкосметика и титулы
  • /stickersстикеры в чате
  • /petsпитомцы
  • /voiceголосовой чат
  • /reportжалоба модерации
  • /skinсменить скин
  • /linksссылки на соцсети

Вайп: что сбрасывается, а что нет

Подробнее

Вайп — это обнуление игрового прогресса и генерация мира заново. Сезон длится примерно 30 дней, а точную дату вайпа объявляем заранее в наших соцсетях — ссылки есть на главной. Так у всех появляется общий старт, и сервер не превращается в музей чужих баз.

Обнуляется игровой прогресс: доллары, уровни аккаунта, квесты и «Путь охотника», ежедневная серия, ключи от кейсов, боевые пропуска, кланы со всем содержимым общего сундука, приваты, дома и варпы.

Остаётся всё оплаченное: вирты, рубины и купленные привилегии переезжают в новый сезон вместе с вами, купленная косметика — до конца оплаченного срока, титулы за достижения — навсегда. Поэтому ключи выгоднее открыть до вайпа — то, что из них выпало и относится к оплаченному, сохранится, а сами ключи нет.

Ад и Край живут своим циклом и генерируются заново каждые пять суток, не трогая ничего, кроме себя: обычный мир, приваты и прогресс остаются на месте. Так крепости, бастионы и незерские жилы возвращаются в оборот — но и базу там строить не стоит, приват её не спасёт. Дату и время ближайшего вайпа Ада и Края показывает меню /worlds.