Что есть на сервере VirtusMine

Гриферский сервер Майнкрафт со своей экономикой, приватами, кланами, боссами и боевым пропуском. Здесь собрано всё, что работает в игре: механики, меню и команды. Играть можно бесплатно — привилегии расширяют лимиты, но не заменяют игру.

  • 3валюты
  • 6источников дохода
  • 196наград за уровни
  • 9боссов на арене
  • 21квестовый трек
  • PvPвезде, кроме спавна
Главное меню /menu

Экономика: три валюты

Подробнее

Деньги на сервере разделены на три вида, и каждый работает только на своём поле. Игровые доллары зарабатываются в игре, вирты покупаются на сайте, рубины нужны единственному механизму — бирже заказов.

  • Доллары

    Основная игровая валюта. Падают за убийства, добычу руды, квесты и продажу ресурсов, тратятся у купца, на рынке и на бирже. Перевести другому игроку можно командой /pay.

    /balance
  • Вирты

    Донатерская валюта: покупается на сайте и переживает вайп. За вирты берут снаряжение и артефакты в игровом магазине, наборы и косметику. Курс — 1 вирт = 1 ₽, подробнее о виртах.

    /virt
  • Рубины

    Валюта биржи заказов. В игре не выпадают ниоткуда — ни из кейсов, ни из наград, — поэтому и не обесцениваются: ими расплачиваются игроки, которые выполняют чужие заказы. Подробнее о рубинах.

    /exchange

Как зарабатывать доллары

Подробнее

Шесть источников дохода, и все они собраны в одном меню. Пассивная зарплата капает сама, остальное зависит от того, чем вы занимаетесь: копаете, деретесь или торгуете.

Заработок /earn
  • УбийстваДоллары и опыт за мобов и игроков
  • ШахтаДоллары и опыт за добычу руд
  • ЗарплатаНачисление каждые 10 минут игры
  • КвестыЗадания за доллары и опыт
  • ТорговляПродажа на рынке и скупщику
  • ПризыНаграды за уровни аккаунта

Зарплата приходит за каждые 10 минут, проведённые в игре: 100 $ без привилегии и от 200 $ у Плебея до 900 $ у Императора. Заработок у скупщика, за квесты, боссов и уровни поднимают боевые пропуска — по одному на каждый источник дохода.

Торговля: скупщик, купец, рынок и магазин

Подробнее

Четыре разных места, где меняются деньги и предметы. Три работают на доллары, магазин — на вирты. Все находятся на рынке, телепорт туда есть в меню телепортов.

  • Скупщик

    Покупает у вас ресурсы по фиксированной цене: минералы, блоки, дроп с мобов, культуры и редкие предметы. Продавать можно по одной штуке, стопками или всё сразу. Пропуск торговца добавляет 50 % к выручке, а пропуск интенданта открывает автоскупку — отмеченные ресурсы продаются сами, как только попадают в инвентарь.

    /purchaser
  • Купец

    Продаёт за доллары то, что нужно каждый день: оружие и инструменты, броню, зелья, блоки и декорации, фермерство, функциональные блоки и зачарования — семь вкладок.

    /merchant
  • Рынок

    Площадка игроков: выставляете свой предмет с ценой в долларах, любой желающий выкупает. Сколько заказов можно держать одновременно, зависит от привилегии — от 2 без неё до 70 у Императора.

    /ah
  • Магазин за вирты

    Внутриигровой магазин на донатерскую валюту: снаряжение, артефакты, уникальные предметы, стрелы и зелья, редкое, блоки и зачарования. Здесь же 29 собственных чар сервера, алтари с эффектами на 30 блоков вокруг и спавнеры-хранилища, которые копят лут вместо того, чтобы плодить мобов.

    /shop

Биржа заказов: донат за игровые деньги

Подробнее

Способ получить донат, ничего не вкладывая. Вы выставляете заказ и платите за него игровыми долларами, а другой игрок выполняет его за свои рубины и забирает вашу оплату. Заказать можно то же, что продаётся на сайте: привилегию, вирты, ключи от кейсов, боевой пропуск, разбан и размут.

Рубины не появляются в игре сами — только у тех, кто их купил. Поэтому биржа не печатает донат из воздуха, а перекладывает его между игроками: одному нужны вещи, другому — игровые деньги.

/exchange — доска заказов, свои заказы — кнопкой внутри меню.

Приваты и защита территории

Подробнее

Сервер гриферский: всё, что не запривачено, можно ломать и забирать. Приват — единственная защита постройки, и она работает жёстко: в чужом регионе нельзя ни сломать блок, ни открыть сундук.

  • Как заприватить территорию

    Возьмите инструмент выделения командой /wand и отметьте два угла области — левой и правой кнопкой по блокам. Затем /rg claim <название>. Границы можно поднять и опустить командой /expand, а углы отметить вручную через /pos1 и /pos2.

    /rg claim
  • Друзья в привате

    Участник может строить в регионе, владелец — ещё и управлять им: /rg addmember <ник>, /rg addowner <ник> и обратные removemember / removeowner. Список своих регионов — /rg list, состав конкретного — /rg info.

    /rg addmember
  • Сколько можно заприватить

    Без привилегии — один регион объёмом до 100 000 блоков. Каждая привилегия поднимает и число регионов, и объём каждого: Плебей даёт 2 региона по 125 000 блоков, Император — 35 по 300 000.

Дома, варпы и телепорты

Подробнее

Пять способов оказаться в нужной точке мира: свои дома, публичные варпы, случайный заброс, запрос к игроку и возврат на спавн.

  • Дома

    Точка, куда можно телепортироваться в любой момент: /sethome <название> ставит, /home открывает список. Без привилегии доступен один дом, дальше — от 2 до 35 в зависимости от ранга.

    /home
  • Варпы

    Публичные точки телепорта: рынок, кейсы, арена и те, что поставили сами игроки. Своя точка появляется с привилегии Консула — /setwarp, от 3 до 10 штук в зависимости от ранга.

    /warp
  • Случайная телепортация

    Заброс в дикие земли в трёх режимах: случайная точка в пределах границы мира, точка рядом с ближайшим игроком (в 150 блоках, с привилегии Претора) и дальняя — у самой границы (с привилегии Консула).

    /rtp
Телепорты /teleport
  • РынокСкупщик, купец и торговля игроков
  • КейсыПлощадка со всеми кейсами
  • Мир боссовАрена ежечасных боёв
  • КазиноСтавки на доллары и вирты
  • PvP аренаБои с другими игроками
  • СпавнБезопасная зона сервера
  • ВарпыСписок точек сервера
  • Случайная точкаТри режима заброса
  • ДомаСвои точки телепорта

Клан — это общая база, общая казна и свой чат. Создаётся командой /clan create <название>, дальше всё управление живёт в меню /clan menu.

  • Состав и роли

    Пять ступеней: участник, старейшина, офицер, заместитель и владелец. Сундук открывается со старейшины, кик — с офицера, улучшения — с заместителя. Приглашение принимается командой /clan accept.

    /clan invite
  • База и сундук

    У клана своя точка телепорта (/clan sethome и /clan home) и общий сундук, доступный всем участникам, — /clan chest.

    /clan home
  • Казна и улучшения

    Участники скидываются в общую казну через /clan deposit, а на собранные деньги клан покупает улучшения — /clan upgrade.

    /clan deposit
  • Клановый чат

    Отдельный канал, который видят только свои — удобно договариваться о вылазке, не показывая планы всему серверу.

Прогрессия: уровни, квесты, «Путь охотника»

Подробнее

Опыт на сервере — не ванильные уровни для наковальни, а прогресс аккаунта. Он копится за любую активность и поднимает уровень, а каждый уровень открывает свою награду в общей лестнице из 196 призов.

  • Уровень и призы

    Лестница наград разбита на семь страниц по 28 призов: доллары, вирты, ключи от кейсов всех видов и наборы снаряжения. Награда за уровень ждёт вас в меню и никуда не денется, пока вы её не заберёте.

    /prize
  • Квесты

    Двадцать один бесконечный трек: добыча руды, рубка леса, охота на мобов, PvP, рыбалка, фермерство, зачарование, алхимия, кузнечное дело, путешествия, полёт на элитрах, торговля, казино, открытие кейсов. Выполнили цель — уровень трека растёт, а вместе с ним и следующая цель.

    /quest
  • Путь охотника

    Линейная ветка из 40 ступеней, по одной на вид моба: убить нужно ровно одного, и следующая цель открывается только после предыдущей. Она меряет не объём фарма, а путь по мирам — от курицы у спавна до Дракона Края. За 28-ю и 40-ю ступени дают эксклюзивные титулы.

  • Боевые пропуска

    Семь сезонных пропусков, каждый усиливает свой источник дохода: награды за уровни, боссов, ежедневки и «Путь охотника» ×2, квесты и скупщик ×1.5, счастливые часы ×3 вместо ×2, автоскупка и золотой ник. Действуют до конца вайпа — подробности и цены.

    /bp

Ежедневные награды и спонсорство

Подробнее

Две лестницы, которые копятся сами по себе: одна — за то, что вы заходите, вторая — за то, что поддерживаете сервер. Обе обнуляются вайпом и проходятся заново каждый сезон.

  • Ежедневные награды

    Круг из 14 дней. День засчитывается за час онлайна за сутки — чем вы заняты, неважно. Награда растёт вместе с номером дня: 2 500 $, 100 опыта и вирт за каждый, плюс кейсы на 3-м, 9-м и 14-м. Пропустили сутки — серия с нуля.

    /daily

Активности: аирдропы, боссы и счастливые часы

Подробнее

События идут по расписанию, а не случайно, — можно спланировать вечер. Ближайшее всегда видно в меню активностей.

  • Аирдропы

    Три ящика в день, и каждый следующий ценнее предыдущего: обычный в 15:00, редкий в 18:00 и легендарный в 21:00 по Москве. Ящик падает в открытом мире, а вокруг него на 30 блоков включается зона PvP — забрать лут получится только у того, кто в ней выжил.

    /airdrop
  • Боссы

    Каждый час на арене выходит один из девяти боссов — за круг из девяти боёв каждый появляется ровно раз, а сложность чередуется лесенкой. Награду делят не по последнему удару, а по нанесённому урону.

    /bosses
  • Счастливые часы

    Час охоты, час шахтёра и час войны: весь заработок по своему профилю идёт с множителем ×2, а с пропуском гладиатора — ×3. Шесть окон в сутки, и часы каждый день новые — о начале объявляют в чате.

    /happyhours

Девять боссов

  • ЛёгкийГиемсМаг, захотевший власти над холодом.
  • ЛёгкийСекуторГладиатор, которому обещали свободу за сотую победу.
  • ЛёгкийСагиттарЛучник, чьи стрелы находили цель даже за горизонтом.
  • СреднийУмбраОн никогда не дерётся сам — за него это делают клинки убитых.
  • СреднийВесперВечерняя звезда, упавшая в кузницу богов.
  • СреднийМортиферМечник, отдавший своё имя за клинок, который никогда не тупится.
  • ВысокийДиспатерХозяин подземного царства никогда не приходит целиком.
  • ВысокийЭквитВсадник, поклявшийся драться верхом, пока враг стоит на ногах.
  • ВысокийАбиссусОно жило под миром ещё до того, как у мира появилось дно.

Казино

Подробнее

Своя площадка с телепортом в меню телепортов. Ставка делается долларами или виртами — валюта выбирается до раунда и внутри него уже не меняется. В любой момент до проигрыша раунд можно закрыть и забрать набежавшее: платит не удача, а вовремя остановиться.

  • Башня

    Поднимаетесь по этажам, на каждом множитель растёт — но на одном из них спрятана бомба.

  • Жила

    Копаете руду, пока держится порода: каждый удар дороже предыдущего и каждый же рискует обвалом.

  • Наковальня

    Три предложения по клинку: можно забрать выгодное, а можно рискнуть и расколоть его.

    /casino

PvP и гриф

Подробнее

Драться можно везде, кроме спавна и чужих защищённых зон. Нападение, ловушки и разбор чужой базы правилами не запрещены — на то сервер и гриферский. Запрещены только читы, дюп и то, что портит игру всем: полный список — в правилах.

  • Арена

    Отдельная площадка для честного боя: снаряжение лежит прямо там, в сундуках, из которых можно только брать. Своё нести не нужно, потерять его тоже нельзя.

  • Дуэли

    Поиск соперника один на один в двух режимах: случайный — первые двое в очереди, и по экипировке — сервер оценивает ваш комплект и подбирает равного.

    /pvp
  • Награда за убийство

    За убийство игрока начисляются доллары и опыт, а PvP — ещё и отдельный квестовый трек, самый дорогой из всех «за действие».

  • Античит

    Сервер закрыт античитом и защитой от эксплойтов, а вход в мир — капчей и паролем. Убийства «летающих» и пакетные дюпы здесь не работают.

Кейсы и наборы

Подробнее
  • Кейсы

    Пять видов: с привилегиями, виртами, наборами, предметами и косметикой. Один ключ — одно открытие, награда внутри выпадает случайно. Ключи падают за уровни и активности или покупаются на сайте; открываются на площадке кейсов.

    /warp case
  • Наборы

    У каждой привилегии свой набор снаряжения, и свой набор выдаётся бесплатно раз в сутки. Набор Игрока доступен всем без исключения — с него и начинается первый выход в мир. Чужой набор, который вам не положен, можно разово купить за вирты.

    /kit

Общение и удобства

Подробнее
  • Чат и личные сообщения

    Общий чат с префиксами привилегий, личные сообщения (/msg, ответ — /r) и отдельный канал донатеров /d. Надоел кто-то — /ignore.

  • Голосовой чат

    Голос работает прямо в игре, с расстоянием: чем дальше собеседник, тем тише. Нужен клиентский мод — ссылка выдаётся командой в игре.

    /voice
  • Телепорт к игроку

    Запрос /tpa <ник>, дальше собеседник принимает (/tpaccept) или отклоняет (/tpno).

    /tpa
  • Косметика

    Титулы, цвет префикса, стикеры в чате и эффекты при убийстве и плевке — пять разделов того, что видно другим игрокам, но ни на что в бою не влияет.

    /cosmetic
  • Настройки

    Уведомления в чате и приватность профиля настраиваются в одном меню, без правки конфигов и без обращения к администрации.

    /settings
  • Жалобы

    Нарушение отправляется модерации прямо из игры и попадает в общий список — разбираются по очереди.

    /report

Основные команды

Подробнее

Команды, доступные каждому игроку без привилегии. То, что открывают привилегии, перечислено на их странице — там у каждого ранга свой список.

Меню и телепорты

  • /menuглавное меню сервера
  • /teleportменю телепортов
  • /spawnвернуться на спавн
  • /rtpслучайная телепортация
  • /home /sethomeсвои точки дома
  • /warpпубличные точки
  • /tpa <ник>телепорт к игроку
  • /worldsкогда вайпается каждый мир

Деньги и торговля

  • /balanceбаланс всех валют
  • /pay <ник>перевод долларов
  • /earnвсе способы заработка
  • /purchaserскупщик ресурсов
  • /merchantкупец
  • /ahрынок игроков
  • /shopмагазин за вирты
  • /exchangeбиржа заказов
  • /virtвирты и обмен
  • /casinoказино

Прогресс и награды

  • /questквесты и «Путь охотника»
  • /prizeнаграды за уровни
  • /dailyежедневные награды
  • /sponsorнаграды за поддержку
  • /bpбоевые пропуска
  • /kitнаборы
  • /activityактивности сервера
  • /bossesбоссы и расписание
  • /airdropближайший аирдроп
  • /happyhoursсчастливые часы
  • /promo <код>активировать промокод

Территория и клан

  • /wandинструмент выделения
  • /rg claim <имя>заприватить область
  • /rg info /rg listсвои регионы
  • /rg addmember <ник>добавить друга
  • /clanклан и его меню
  • /pvpпоиск дуэли

Общение и настройки

  • /msg <ник> /rличные сообщения
  • /ignore <ник>скрыть игрока
  • /settingsчат и приватность
  • /cosmetic /titlesкосметика и титулы
  • /stickersстикеры в чате
  • /voiceголосовой чат
  • /reportжалоба модерации
  • /skinсменить скин
  • /linksссылки на соцсети

Вайп: что сбрасывается, а что нет

Подробнее

Вайп — это обнуление игрового прогресса и генерация мира заново. Он происходит раз в сезон, и даты объявляются заранее в наших соцсетях — ссылки есть на главной. Так у всех появляется общий старт, и сервер не превращается в музей чужих баз.

Обнуляется игровой прогресс: доллары, уровни аккаунта, квесты и «Путь охотника», ежедневная серия, ключи от кейсов, боевые пропуска, кланы со всем содержимым общего сундука, приваты, дома и варпы.

Остаётся всё оплаченное: вирты, рубины, купленные привилегии и косметика переезжают в новый сезон вместе с вами. Поэтому ключи выгоднее открыть до вайпа — то, что из них выпало и относится к оплаченному, сохранится, а сами ключи нет.

Ад и Край живут своим циклом и генерируются заново каждые пять суток, не трогая ничего, кроме себя: обычный мир, приваты и прогресс остаются на месте. Так крепости, бастионы и незерские жилы возвращаются в оборот — но и базу там строить не стоит, приват её не спасёт. Дату ближайшего вайпа каждого мира показывает меню /worlds.