Кланы на сервере VirtusMine
Клан — это общий сундук, общая казна, свои точки телепорта и чат, который видят только свои. Создаётся одной командой.
Как создать клан
Клан создаётся одной командой: /clan create <название>. Дальше всё
управление живёт в меню — /clan menu, а посмотреть карточку любого клана
можно через /clan info.
Новый клан стартует с базовыми лимитами: пять мест для участников, один дом и один ряд в общем сундуке. Всё это расширяется улучшениями за деньги из казны.
Приглашение отправляется командой /clan invite <ник>, а получатель
отвечает /clan accept или /clan deny. Уйти из клана можно
в любой момент — /clan leave.
Роли и права
Пять ступеней, каждая наследует всё, что может предыдущая:
| Роль | Что может |
|---|---|
| Участник | клановый чат, депозит в казну, телепорт в дома клана |
| Старейшина | + доступ к сундуку клана, приглашать игроков |
| Офицер | + кикать участников и старейшин, управлять домами |
| Заместитель | + покупать улучшения, менять настройки, назначать роли до офицера |
| Владелец | всё перечисленное плюс передача клана другому игроку |
Роль выдаётся из меню управления участниками. Владелец в клане ровно один, и передать
этот статус можно только явно — /clan transfer <ник>.
Ключевая ступень здесь — старейшина: именно она открывает общий сундук. Пока игрок остаётся участником, он видит чат и может скидываться в казну, но до вещей клана не дотянется. Это удобный способ держать новичков на испытательном сроке.
Общий сундук
/clan chest открывает хранилище, доступное всем от старейшины и выше.
Он не привязан к блоку в мире: сундук нельзя найти, взломать или вынести вместе с
базой — а значит, это самое надёжное место на гриферском сервере.
Стартовый размер — один ряд. Улучшениями он расширяется, и обычно это первое, на что клан тратит казну: девять слотов заканчиваются на второй же вылазке.
Казна и улучшения
Казна — общий счёт клана. Пополняется командой /clan deposit <сумма>,
и скидываться может любой участник. Тратится она через /clan upgrade,
где покупаются:
- Места в клане — сверх стартовых пяти
- Ряды общего сундука — сверх стартового одного
- Дома клана — сверх стартового одного
- Цвет клана — как выглядит метка клана у ников участников
- Оформление в чате — жирный, курсив и подчёркивание для клановой метки
Каждое улучшение идёт лесенкой: следующая ступень дороже предыдущей. Поэтому разросшийся клан выгоднее расширять постепенно, а не выкупать десять мест разом.
Дома клана
Точка телепорта, общая на всех: /clan sethome ставит,
/clan home переносит, /clan delhome удаляет. Управлять ими
могут офицеры и выше, а телепортироваться — любой участник.
Клановый дом обычно ставят внутри общего привата: сам по себе телепорт территорию не защищает, и без региона база остаётся открытой для любого, кто до неё дошёл.
Клановый чат
Отдельный канал, который видят только свои. Нужен ровно для того, для чего кажется: договориться о вылазке, назвать координаты чужой базы или предупредить о нападении, не показывая планы всему серверу.
У клана есть метка, которая показывается рядом с ником в общем чате и в списке игроков, — её цвет и оформление и покупаются улучшениями.
Команды клана
/clan create <название>·/clan info·/clan menu/clan invite <ник>·/clan accept·/clan deny/clan kick <ник>·/clan leave·/clan transfer <ник>/clan home·/clan sethome·/clan delhome/clan chest·/clan deposit <сумма>·/clan upgrade/clan settings·/clan help
Зачем клан на гриферском сервере
Кроме удобства у клана есть три чисто практических эффекта:
- Вещи не пропадают вместе с базой. Общий сундук не лежит в мире, поэтому его нельзя ни найти, ни вынести. Это единственное хранилище, которое не отнимут вместе с приватом.
- Расходы делятся. Улучшения покупаются из общей казны, а не из вашего кармана: то, что одному игроку не по деньгам, впятером набирается за вечер.
- Численность решает. На боссах и аирдропах награда делится по вкладу, а вклад пятерых больше вклада одного — и подиум, и ящик почти всегда достаются группе.
Обратная сторона тоже есть: клан заметен. Метка рядом с ником говорит всем, с кем вы и к кому придут мстить, если вы кого-то ограбили.
Кланы и вайп
Клан — часть игрового прогресса, поэтому вайп обнуляет и его: состав, казну, улучшения и содержимое общего сундука. В новом сезоне клан собирается заново — как и всё остальное, кроме оплаченного.